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¡Híbrido único de los géneros Estrategia e Idle Clicker!

¡Cosecha recursos, construye un imperio, explora un mundo nuevo y misterioso y más en Idle Realm !

¿Buscas un juego de estrategia? ¿Un juego de exploración? ¿Juego de gestión de recursos? ¿Juegos de construcción de ciudades e imperios? ¡Oh, sí, lo tenemos cubierto!

Jugabilidad fácil de aprender:

- ¡Cosecha recursos tocando la tierra!

- ¡Automatiza la recolección de recursos construyendo edificios!

- ¡Desbloquea nuevos edificios mediante la investigación!

- ¡Explora la tierra para encontrar más recursos y enemigos!

- ¡Derrota a tus enemigos mediante la fuerza bruta o usando la diplomacia!

- ¡Construye nuevos asentamientos para expandir tu dominio!

- ¡Encuentra viejas reliquias para desbloquear los misterios de la nueva y extraña tierra!

Características:

- ¡Juego inactivo! ¡Comienza con unos cuantos toques y luego construye tu asentamiento para automatizar las cosas! ¡Toneladas de tecnología para desbloquear y edificios para mejorar!

- ¡Juega campañas! ¡Completa objetivos y viaja a nuevas islas, trayendo investigación y recursos, para llegar lo más lejos que puedas! ¡Toneladas de islas para explorar y peligros con los que lidiar!

- ¡Termina y reinicia campañas! ¡Al usar las recompensas al final de una campaña, puedes comenzar una nueva campaña con un Reino aún más fuerte!

- ¡Recoge reliquias! ¡Al completar colecciones, se desbloquearán nuevos objetivos que podrás superar durante tus campañas!

Novedades de la última versión 1.3.3

Última actualización el 1 de septiembre de 2018 Versión 1.3.3

- Se solucionó un problema por el cual el juego podía quedarse atascado en la pantalla de carga cuando el juego estaba en segundo plano en ciertas situaciones.
- Se solucionó un problema relacionado con los ciudadanos que no eran deducidos al construir nuevos edificios cuando se usaban ciertas Mejoras del Reino.
- Se corrigieron algunos problemas visuales en el mapa mundial, mostrando íconos incorrectos para ciertas entidades.
- Se corrigieron algunos comandos del servidor que fallaban.
- Optimizado algún código de generación de mapas.

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